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Das Kontor

Die Leerstelle erzählt. Das Kontor macht daraus etwas, das man spielen, buchen und in die Hand nehmen kann.

Echte Orte im Norden, erfundene Geschichten. Für Gruppen, für Orte, fürs Regal.

Angebote

Was das Kontor macht

Nr. 01

Rätselfälle für Gruppen

Ein Fall, den ihr gemeinsam von zu Hause aus löst. Ihr bekommt Material, keine Erklärung: Notizen, Anrufe, Mails und eine Website, die mehr weiß, als sie sagt. Ihr spielt, wann ihr wollt, und braucht dafür kein Social-Media-Konto. Ein Ticket gilt für die ganze Gruppe.

Fall 01 in VorbereitungZum Start benachrichtigen

Nr. 02

Mystery für Orte

Für Gemeinden, Vereine, Geschäfte und Feste: eine unheimliche Geschichte, die genau dort spielt, wo die Leute ohnehin sind. Als Rätselpfad, als Aktion zum Fest oder als Kampagne in den sozialen Medien. Wir entwickeln sie gemeinsam mit euch, mit echten Orten und erfundenen Menschen.

Nr. 03

Gedruckt

Die Comics als Hefte und als Sammelband, später die Romane der norddeutschen Schattenchroniken. Für alle, die Geschichten lieber im Regal haben als im Feed.

In VorbereitungBenachrichtigen

Arbeitsweise

Wie gespielt wird

  • Eigene Wege

    Website, E-Mail, Telefon. Niemand muss eine App oder Plattform nutzen, um mitzuspielen.

  • Euer Tempo

    Nichts verlangt, dass ihr zu einer bestimmten Zeit da seid. Jede Gruppe hat ihren eigenen Stand.

  • Echte Orte, erfundene Menschen

    Die Orte gibt es wirklich. Personen, Firmen, Adressen und Telefonnummern im Spiel sind erfunden.

Kontakt

Anfragen an das Kontor

Für Anfragen, Ideen und Benachrichtigungen zum Start: eine Mail genügt.

kontakt@leerstelle-kontor.de

Die Geschichten selbst stehen auf der Hauptseite der Leerstelle, in Ruhe zu lesen.

dieleerstelle.de